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浅谈用户体验与质量特性的关系

嘉峪检测网        2022-12-30 10:09

SCR里有很多问题,是跟用户体验相关的。而如果们再继续去剖析,实际上有很大一部分是产品的可靠性、保障性、测试性等等不足。
 
总结来说,就是用户是对的,你的标准定的有问题。而标准之所以有问题,是没有全面考虑产品的通用质量特性,出现了遗漏。
 
首先搞懂什么是用户体验
 
ISO 9241-210标准里,对用户体验是这样描述的:人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和回应。即用户在使用一个产品或系统之前、期间和之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。
 
影响用户体验的因素有三个:产品(或系统),用户和使用环境。
 
怎么理解这三个因素的影响?
 
举个例子,我现在用的手机,非常反感它的一个设计,这个设计是当我在上班的时候,拿起手机正要查找信息,有个电话过来,我只能选择接听或者挂断,没有任何其他选项可以操作。就这样,这个页面需要持续霸占我的屏幕1分钟,我这个时候没法使用手机。一旦我接听电话,就会打断我要做的事情。一旦我挂断电话,如果是认识的人,出于礼貌,我还要去解释下我在忙,晚点再打过来。更加多的情况下,是陌生的号码,你不知道要不要接。好的设计是什么呢?可以忽略电话,不影响使用手机的其他功能。如果对方着急,他会再打一次,这个时候我接听。而据我统计,绝大部分电话只是响了一次后,再也没有后续,也没有通过微信、短信等渠道再联系,由此可以判断根本就是无关紧要的事情,但这个电话霸屏浪费了我一分钟时间。
 
这样一个案例,产品是我现在用的这个手机,而我以前的手机并没有这个问题。用户是我,正在练习时间管理,不希望被其他事情打断,换做其他人可能没有这个问题。环境是我在办公室上班,正需要用手机查找信息,如果这个信息很紧急,我被这个打断就很恼火,如果这个信息不着急,我可能没这么大的情绪。产品的设计,用户自身以及所处环境,都会影响到感受。
 
用户体验的核心要素:场景、交互、感知
 
场景:包含单个画面或上下文情节,用户行为和感知的背景环境。
 
比如我们说购买场景,从打开APP,到搜索,看简介,客服沟通,下单等等一系列的情节。又如使用场景,拿着水杯走到机器前,放水杯,操作按键,等待水满,拿起喝水等等。
 
交互:有形无形的交互,包括人人、人机、人和信息等交互。随着技术发展,有很多新的形式,如体感交互、语音交互、AR/VR交互等等......
 
感知:用户产生的主观感受、效用,简便、情感等复杂情绪的集合。我们讲六感。
 
用户体验有3个的主要特征:主观、实时、个性化。
 
众口难调,正是因为用户体验这三个特征的存在,我们要有取舍。由此带来一个体验平衡的问题。
 
如果不管成本,我们当然可以做很多事情,但这不现实,我们要做的是在有限的成本下,做一个好的产品。
 
例如说培训讲课,远程,还是现场,还是录播,就有成本差别。
 
 
 
用户体验有5个层次:能用、易用、好用、爱用、传播
 
 
 
以海底捞的服务为例理解:
 
 
我们再以我们前置过滤器为例,做个分析:
 
传播:向周边朋友安利,发朋友圈、小红书、抖音等等。
爱用:装修预留安装位,装到主管道,没有拆除。
好用:没有过多的废水产生,不需要经常操作。
易冲洗:冲洗方式简单。
能过滤:能够过滤泥沙等异物。
 
简单理解了用户体验后,我们来看下用户体验与产品通用质量特性的关系。依然回到口罩的例子。
 
用户觉得口罩很紧勒耳朵,然后我们就要解释了,这个是为了防护良好,需要设计得这么紧。两个问题,第一,耳带的长度,适应了多少用户的脸型大小?实际这个问题是产品的环境适应性,我们的产品到底适应多少环境。第二,为什么不能对耳带进行优化,减小压强?因为标准没有这方面的要求,大家理所当然的忽视了。
 
有些口罩防呆很差,用户需要努力去辨别哪个是正面,哪个是反面。一旦看错,戴反了都不知道,我就戴反过几次,这就涉及到可靠性和安全性问题。
 
有些口罩的耳带与本体焊接得不好,很锋利,用户带着硌脸不舒服,也容易导致断裂和划伤人,也涉及到可靠性和安全性问题。
 
用户不知道口罩什么时候应该换,没有任何提示,只能凭感觉大概需要换了,因为口罩没有考虑保障性和测试性。就很简单,我基本没有看到口罩的说明书有写建议多少小时要更换。
 
诸上种种,我们觉得是用户体验问题,实际是在设计时没有考虑到产品的通用质量特性。
 
回到我们做家电,以我们做的净饮为例,用户滤芯1个月堵了,我们当然可以说它水质差,不符合我们的使用要求。但这其实是保障性,设计的特征本身就不满足这类场景。我们要解决这个问题,就要去开发更能耐污的滤芯。又如我们的滤芯到期了,提示方式让用户产生了误解,这就是测试性没有做好。再有好不好更换零部件,难不难操作,这些维修性的问题也需要考虑好。等等。
 
我比较喜欢看房屋改造类节目,设计师对客户进行详细的观察,深入了解客户的习惯、工作内容、家庭构成,从而设计出方案。反观我们做产品,有多少人去这样做过。
 
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。我还是提倡每个人亲自在实际客户场景中去安装、维修下自己设计的产品。这样才能更好地理解产品的在各个质量特性方面的需求。
 
你在实际应用场景中安装、维修过自己设计的产品吗?如果没有,希望你能把它排上日程。
 

 
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来源:永恒之地